Vòng quay may mắn
Hoạt động dùng vòng quay để nhận biết biến cố, thu thập tần số thực nghiệm và so sánh khả năng xảy ra.
Hiểu bài
Mục tiêu của hoạt động là làm quen với biến cố, nhận ra biến cố có xảy ra hay không và cảm nhận khả năng xảy ra nhiều hay ít. Dụng cụ là một miếng bìa tròn chia thành sáu phần bằng nhau, ghi các phần thưởng và gắn với trục quay có mũi tên ở tâm.
Luật chơi: nếu mũi tên chỉ ô màu xanh thì Vương thắng; nếu chỉ ô màu hồng thì Tròn thắng. Người thắng nhận phần thưởng ghi trong ô. Học sinh làm việc theo cặp, chơi $10$ lần và ghi mỗi lần chơi, người thắng, phần thưởng vào bảng.
Sau khi tổng hợp, người học so sánh số lần Vương và Tròn thắng, xác định phần thưởng được nhận nhiều nhất, đối chiếu kết quả thực nghiệm với dự đoán ban đầu rồi rút ra kết luận.
Vòng quay và các phần thưởng trong Hình T.1 SGK trang 106
