Thực hành sử dụng lệnh lặp
Tóm tắt
Bài thực hành vận dụng ba loại lệnh lặp để điều khiển vẹt bay theo những điều kiện khác nhau.
Hiểu bài
Chương trình điều khiển vẹt dùng khối tuần tự: di chuyển 10 bước, trang phục kế tiếp để vỗ cánh, đợi 1 giây, rồi bật lại nếu chạm cạnh. Từ khối này, bài thực hành tạo ba chương trình: vẹt bay 10 lần bằng lệnh lặp với số lần biết trước; vẹt bay liên tục bằng lệnh liên tục; và vẹt bay đến khi nháy chuột bằng lặp lại cho đến khi kết hợp điều kiện chuột được nhấn?. Lệnh đặt kiểu xoay trái–phải giúp nhân vật bật lại mà không bị lộn ngược. Mỗi chương trình cần được chạy thử và lưu.
Bảng hành động và lệnh điều khiển vẹt SGK trang 59
