Sử dụng biến trong chương trình
Tóm tắt
Bài giới thiệu biến nhớ, biến trả lời và cách dùng biến trong chương trình Scratch.
Hiểu bài
- Biến nhớ là vùng lưu trữ dữ liệu được đặt tên để chương trình xử lí bằng tên đó.
- Scratch có biến có sẵn như biến trả lời, và em cũng có thể tự tạo biến mới.
- Bài học cho thấy có thể hỏi người dùng, nhận giá trị nhập vào rồi hiển thị lại trên sân khấu.
Biến trả lời trong chương trình SGK trang 68
