Sử dụng biểu thức trong chương trình

Môn: Tin họcKhối: Lớp 5Nguồn SGK: trang 73-77
Xem trang sách
Tóm tắt

Biểu thức kết hợp số, biến và phép toán để chương trình tính toán hoặc kiểm tra điều kiện.

Hiểu bài

Scratch có các phép toán cộng, trừ, nhân, chia để tạo biểu thức số và các phép so sánh bé hơn, bằng, lớn hơn để tạo biểu thức điều kiện. Nếu biến Canh lưu cạnh hình vuông thì chu vi được biểu diễn bởi 4 * Canh. Với hai cạnh hình chữ nhật a, b, biểu thức chu vi có thể viết 2 * (a + b) hoặc (a + b) * 2. Chương trình có thể hỏi giá trị của a, đặt a thành trả lời, rồi làm tương tự với b; sau đó dùng biểu thức trong thông báo kết quả. Thứ tự thực hiện phép toán và dấu ngoặc ảnh hưởng đến giá trị.

Các khối Scratch ghép chuỗi với biểu thức “Chu vi hình chữ nhật là a + b * 2”, bên dưới là chương trình hỏi giá trị a, b rồi nói kết quả.Các khối Scratch ghép chuỗi với biểu thức “Chu vi hình chữ nhật là a + b * 2”, bên dưới là chương trình hỏi giá trị a, b rồi nói kết quả. SGK trang 76