Vẽ vectơ tổng của ba v ectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Môn: ToánKhối: Lớp 12Nguồn SGK: trang 92-93
Xem trang sách
Tóm tắt

Hoạt động dùng hai lần quy tắc hình bình hành để dựng tổng của ba vectơ trong môi trường GeoGebra 3D.

Hiểu bài

Vẽ tổng của ba vectơ trong GeoGebra

Mục tiêu là dựng trong không gian vectơ

$$\vec u=\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}+\overrightarrow{AD}.$$

Trước hết mở GeoGebra ở phối cảnh đồ hoạ 3D, tạo bốn điểm $A,B,C,D$ và dùng công cụ vectơ qua hai điểm để vẽ $\overrightarrow{AB}$, $\overrightarrow{AC}$, $\overrightarrow{AD}$. Tiếp theo dựng các đường thẳng song song thích hợp và xác định giao điểm $E$. Theo quy tắc hình bình hành,

$$\overrightarrow{AE}=\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}.$$

Sau đó dựng hai đường thẳng song song với $\overrightarrow{AD}$ và $\overrightarrow{AE}$, gọi giao điểm là $F$. Khi ấy

$$\overrightarrow{AF}=\overrightarrow{AE}+\overrightarrow{AD}=\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}+\overrightarrow{AD}.$$

Vì vậy $\overrightarrow{AF}$ chính là vectơ tổng cần dựng.

Sơ đồ vectơ trong không gian với các điểm A, B, C, D, E, F; từ A có các vectơ đến B, C, D, E, F và các đường song song để dựng giao điểm F.Sơ đồ vectơ trong không gian với các điểm A, B, C, D, E, F; từ A có các vectơ đến B, C, D, E, F và các đường song song để dựng giao điểm F. SGK trang 93