Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

Môn: Tin họcKhối: Lớp 4Nguồn SGK: trang 68-71
Xem trang sách
Tóm tắt

Bài học biến ý tưởng câu chuyện chú chó trong vườn thành chương trình Scratch có chuyển động và âm thanh.

Hiểu bài

Ý tưởng “Chú chó đáng yêu” được chia thành các việc: chọn nhân vật là chú chó, chọn sân khấu là khu vườn, điều khiển chó di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên, không chạy ra khỏi khu vườn và phát tiếng sủa. Nhân vật thực hiện hành động trên sân khấu theo các câu lệnh được lập trình.

Bảng lệnh cho chương trình Chú chó đáng yêuBảng lệnh cho chương trình Chú chó đáng yêu SGK trang 69

Lệnh đi tới vị trí ngẫu nhiên đưa nhân vật đến một vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu. Lệnh bật lại nếu chạm cạnh giúp nhân vật không ra ngoài sân khấu. Lệnh phát âm thanh dog1 đến hết tạo tiếng chó sủa.

Bài thực hành hướng dẫn xoá nhân vật mèo mặc định, mở thư viện để chọn Dog1, thay phông nền bằng một khu vườn, kéo thả các lệnh tạo chương trình, chạy thử nhiều lần và lưu về máy tính với tên ChuCho.